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Temas - Wolf

Páginas: [1]
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General / FASE BETA [Tareas y Testeos]
« en: Enero 31, 2019, 06:17:04 pm »


Jueves 31 de Enero comienza la Fase Beta del servidor Mu Wolfang s2 Clasico.

Link para unirte al grupo de fb: https://www.facebook.com/groups/571856209954238/

Web del server: www.wolf-army.com/s2/

Tareas a realizar:

- Probar Blood Castle, Devil Squiare, Chaos Castle: Listo
- Revisar Maquina de Chaos: Listo en teoria (falta re-testear) (recordemos que es slow, falla mas que aciertos)
- Configurar drop de Box of Kunduns: Listo en teoria (falta re-testear)
- Proteger archivos del cliente para evitar speedhack: Falta hacer
- Configurar Reset (saca stats, da 350 puntos): Falta hacer
- Premios de Eventos: Listo (BC da soul, CC da life, mago blanco da bless, escurridizo da bless)
- Horario de invasiones doradas: Listo (00; 06; 12; 18 .  Cada  6 Horas , 4 veces al dia)
- golpe y defensa de dorados: Listo en teoria (falta re-testear)
- Tener una copia de la base de Datos limpia para el server oficial: Listo.
- Remover cajas ribbons
Nota: A medida que vayan surgiendo tareas, las ire agregando. Esto es lo que he hecho y se me ha ocurrido hasta ahora.


Dejo tambien sugerencias para que me contesten que opinan si estaria bueno agregar estas cosas:
- Agregar evento de experiencia sky event (es lo mismo que el devil square, pero es en icarus)
- Agregar evento Lunar Rabbit (salen unos conejos, que al matarlos tienen un drop especial)
- Agregar Happy Hour (una vez al dia, en una hora especifica, hay aumento de experiencia)
- Alguna otra cosa que quieran.

2
Torneos / WC3 Torneo#1 [Llaves + Horarios]
« en: Diciembre 20, 2018, 08:51:04 pm »
Me enorgullezco en anunciar las llaves del Torneo#1 de WargBattle !
Inicia dia Domingo 23/12/2018 a las 15:00pm Horario Argentino




Participantes: (Pre-inscriptos e inscriptos en el thread: http://wolf-army.com/index.php?topic=249)
1 Wopy
2 EspartaMill
3 Kisame
4 Dyne-Sirmarkis
5 Chavi12
6 nosoyali
7 rott.human
8 Wolf
9 BENJA[SpeeD]
10 MiguelP
11 NoT-eKivOkeS
12 ANGHELO159
13 REPTILIANO-
14 Eliezer8Gamer
15 zoiter
16 DarkSide
17 HELLIXRAIR
18 mattwinv
19 Frg-Dark
20 Fenix
21 odioalospros
22 Dinosauriobarny
23 Mexicano96
24 El_Pelado_De_W3



Llaves:






Recordatorio:
Los games se juegan con un bot propio del server para no crear desventajas, estos permiten observadores. Y el ganador debera si o si guardar el replay para tenerlo de prueba por si sucediera algun inconveniente.
Mapas:
Match1: twistedmeadows
match2: roadtostratholme
match3: twistedmeadows
match4: roadtostratholme
match5: secretvalley
match6: meltingvalley
match7: echoisles
match8: turtlerock
match9: terenasstand
match10: tirisfalglades
match11: terenasstand
match12: tirisfalglades
match13: echoisles
match14: turtlerock
match15: meltingvalley
match16: terenasstand
match17: echoisles
match18: turtlerock
match19: roadtostratholme
match20: secretvalley
match21: secretvalley
match22: meltingvalley
match23: terenasstand
FINAL: Mejor de 3 - con ban de mapas entre los finalistas.


COSAS IMPORTANTES:
1- La foto de las llaves se actualizara automaticamente conforme avances las rondas.
2- se tolera maximo de 15 minutos de espera al rival. Si se desconecta algun jugador en plena partida, el rival decide si dar remake o quedarse la victoria.
3- Obligatorio guardar el replay luego de haber jugado una ronda.
4- La partida la va a hostear el bot  llamado "BOT_TORNEOS", el cual solo obedece los comandos del adminsitrador. (acepta observadores)
5- Los horarios de las llaves, son en HORARIO ARGENTINO. No hay excusas.
6- Si no saben como entrar al servidor, solo deben mirar este link: http://wolf-army.com/index.php?topic=248
8- Cualquier duda, la pueden comentar aqui mismo, con un comentario.



3
Guias/Estrategias / Guia w3 [Orcos] Estrategias varias + videos + comentadas
« en: Diciembre 18, 2018, 08:29:15 am »
Orc vs UD tech Trolls Doctors







Orc vs UD tower rush con Shadow Hunter






Orc vs UD Shadow Hunter expa







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Torneos / WC3 Torneo#1 de WargBattle [Inscripcion + info]
« en: Diciembre 18, 2018, 03:40:04 am »
YA SE LARGARON LAS LLAVES!!!
MIRALAS ACA: http://wolf-army.com/index.php?topic=253


Torneo#1 de WargBattle





Informacion General:

Fecha del Torneo: Domingo 23 de Diciembre de 2018
Horario: A partir de las 15pm (Hora Argentina) hasta las 22pm. En caso de que no se logre completar el torneo, se decidira una fecha para continuarlo.
Servidor: WargBattle, quien no sepa como ingresar, aca pueden ver: http://wolf-army.com/index.php?topic=248
Tipo de torneo: Llaves de eliminacion.
Estilo de Matchs: Bo1 todos los matchs, excepto la final que sera Bo3.
Incripcion: CUPOS COMPLETOS - FINALIZADA LA INSCRIPCION
Fin de inscripcion: Las incripciones finalizan el dia Sabado 22 a las 18:00pm(siempre horario argentino) o hasta ocupar los 20 lugares.




Preguntas Frecuentes:

¿Que premios dan?
1er puesto: 30 Dolares + 1 remera de la Wolf-Army + Icono de Torneo en el servidor
2do puesto: 15 Dolares + 1 gorra de la Wolf-Army
3er puesto: 7 Dolares

¿Puedo inscribirme con mas de una cuenta?
No, es una cuenta por ser humano. En el caso que te quieras pasar de listo y jugar con mas de una cuenta, seras sancionado y baneado.

¿Como se a que hora me toca jugar? No puedo estar pegado en la pc todo el tiempo.
Una vez generadas las llaves, seran publicadas. Tambien sera publicado el horario de cada match. Y cada jugador tiene tolerancia de 15 minutos de espera. Pasado ese tiempo se le da la victoria a su rival.

¿Quien hosteara los matchs?
Si bien en nuestro server todos son hosts. Los matchs seran hosteados por un bot propio del server, para que ningun player tenga ventaja.

¿Las llaves son aleatorias?¿Puedo elegir contra quien jugar?
Si, son aleatorias, generadas con una aplicacion. Por lo tanto no puedes elegir a tu adversario.

¿Se puede elegir los mapas?
No. Los mapas tambien seran aleatorios, generados por una aplicacion. Si podras conocer de ante mano en que mapa te tocara jugar.

¿Guardaran los replays?
Si, se guardaran los replays de todas las partidas, y seran publicados en este mismo Topic.

¿Si se me cae internet, hay remake?

Depende de tu rival. Si a ti se te cae internet, tu rival decidira si darte el remake, o si adjudicarse la victoria.

¿Como me inscribo?
De nuevo. Solo tienes que escribir un comentario en este mismo topic, diciendo el nick de la cuenta con la que jugaras el torneo.

Cualquier duda o pregunta, porfavor crear un tema en la seccion "General" Link: http://wolf-army.com/index.php?board=18.0


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Soporte Tecnico / WC3 Como Jugar en el Servidor Wargbattle facil y rapido
« en: Diciembre 18, 2018, 01:57:13 am »
COMO JUGAR EN EL SERVIDOR WARGBATTLE FACIL Y RAPIDO




Links de descarga: www.wolf-army.com/wc3/descargas.html




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Guias/Estrategias / Guia w3 [Orcos] Estrategias mas conocidas
« en: Diciembre 17, 2018, 04:52:49 am »
ORC - Early Lounge Classic Build
Enfrentamientos: cualquier
Mapas: Valle secreto, Echo Isles, Melting Valley, la mayoría de los mapas
Héroes: [Blademaster / Shadow Hunter], [Blademaster / Tauren Chieftain], [Fareseer / Tauren Chieftain]

- [5/10] Seleccione su gran sala (manualmente o asegurándose de que su puntero esté en el centro de la pantalla y presionando la tecla de retroceso y haciendo clic) y cree un peon.
- [6/10] Seleccione los 5 peones (hacer clic y arrastrar es generalmente más rápido que hacer doble clic) y enviarlos a oro. Tenga en cuenta que muchos jugadores también seleccionan los 5 peones (o su equivalente racial) y los envían a oro ANTES de hacerlos desde su base, pero ambas órdenes son aproximadamente equivalentes.
- [6/10] Toma el primero en regresar a tu gran salón y construye un Altar en una posición que te permita bloquear un lado de tu base con la adición de una madriguera. Haga un punto de referencia para este peón que permita a este peón explorar cuando haya terminado.
- [7/10] Alinee a 3 peones más que se construirán desde su gran salón (pero no todos a la vez o demorará su madriguera) y establezca el punto de reunión en la ubicación en la que desea su madriguera. Cuando las primeras compilaciones de peones, utilícelas para construir una madriguera en un lado de su base. Establezca un punto de referencia para que este peón coseche madera cuando haya terminado.
- [7/10] Mientras se construye la madriguera, tómese el tiempo libre para configurar los puntos de reunión y las teclas de acceso rápido en una configuración favorable. Tecla de acceso rápido a tu peón explorador (ahora construyendo el altar) puede ayudarte un poco más adelante.
- [8/10] Construye un cuartel con el siguiente (séptimo) peón para entrenar en una posición que permita un derribo con una segunda madriguera o más adelante en el juego si es necesario.
- [9/10] Envía el siguiente peón (8vo) a tu mina de oro. Establezca el punto de reunión de su gran salón para colocar peones en los árboles más cercanos a usted para cosechar madera. Ponga en cola dos peones más para que termine con (5) peones en oro y (6) peones en madera más el peón explorador.
- [10/20] Construye tu héroe cuando el altar termina.
- [16/20] Construye un gruñido desde tu cuartel ahora completo. Construya un Voodoo Lounge cuando tenga 30 madera y / o 130 de oro (tenga en cuenta que PUEDE enviar a sus peones de regreso prematuramente de la madera si cuenta su número de golpes con el hacha para que el vudú se relaje un poco antes, pero esto retrasará su segunda madriguera - la elección depende de ti).
- [19/20] Construya una segunda madriguera y un séptimo peón maderero cuando tenga los fondos.
- [20/30] Construye un segundo gruñido ahora que la segunda madriguera ha terminado. Lo que hiciste en este momento dependerá de tu estrategia, pero podría incluir cosas como arrastrarte con tu héroe + un gruñido, acosar con tu héroe o explorar con tu héroe.
- [23/30] Mejora tu gran sala al nivel 2. Crea un tercer gruñido.
- [26/30] Desde aquí, por lo general, obtienes una combinación de pabellón de bestiario / espíritu junto con un segundo héroe y otra madriguera. Cree hasta 4 gruñidos y genere una calidez cuando pueda pagar cuando la actualización al nivel 2 está en marcha. Constrúyalo en un lugar donde maximizará la cosecha de madera sin permitir que los campesinos socavan sus intentos de derribo de árboles destruyendo árboles y creando caminos hacia su base.

ORC - Later Lounge Classic Build
Enfrentamientos: cualquier
Mapas: Valle secreto, Echo Isles, Melting Valley, la mayoría de los mapas
Héroes: [Blademaster / Shadow Hunter], [Blademaster / Tauren Chieftain], [Fareseer / Tauren Chieftain]

- [5/10] Selecciona tu gran salón y construye un peon.
- [6/10] Selecciona los 5 peones y envíalos a oro.
- [6/10] Toma el primero en regresar a tu gran salón y construye un Altar. Haga un punto de referencia para este peón que permita a este peón explorar cuando haya terminado.
- [7/10] Alinee a 3 peones más que se construirán desde su gran salón (pero no todos a la vez o demorará su madriguera) y establezca el punto de reunión en la ubicación en la que desea su madriguera. Cuando las primeras compilaciones de peones, utilícelas para construir una madriguera en un lado de su base. Establezca un punto de referencia para que este peón coseche madera cuando haya terminado.
- [8/10] Construye un cuartel con el siguiente (7º) peón. Enviarlo a la madera de la cosecha cuando se hace.
- [9/10] Envía el siguiente peón (8vo) a tu mina de oro. Establezca el punto de reunión de su gran salón para colocar peones en los árboles más cercanos a usted para cosechar madera. Ponga en cola dos peones más para que termine con (5) peones en oro y (6) peones en madera más el peón explorador.
- [10/20] Construye tu héroe cuando el altar termina.
- [16/20] Construye un gruñido desde tu cuartel ahora completo. Construye una segunda madriguera cuando tengas 40 maderas.
- [19/20] Construye un 7mo peón maderero.
- [20/20] Construye tu Voodoo Lounge.
- [20/30] Construye un segundo gruñido ahora que la segunda madriguera ha terminado.
- [23/30] Mejora tu gran sala al nivel 2. Crea un tercer gruñido.
- [26/30] Desde aquí, por lo general, obtienes una combinación de pabellón de bestiario / espíritu junto con un segundo héroe y otra madriguera. Acumule hasta 4 gruñidos y genere calidez cuando pueda pagar cuando la actualización al nivel 2 esté en marcha (o tómela para que finalice cuando se actualice su gran sala).

ORC - Harass / Tier 2 Tech Build
Matchups: ORC v ORC, ORC v HU
Mapas: Prados Torcidos
Héroes: [Blademaster / Shadow Hunter], [Blademaster / Tauren Chieftain], [Fareseer / Tauren Chieftain]

- [5/10] Selecciona tu gran salón y construye un peon.
- [6/10] Selecciona los 5 peones y envíalos a oro.
- [6/10] Toma el primero en regresar a tu gran salón y construye un Altar en una posición que te permita bloquear un lado de tu base con la adición de una madriguera. Crea un punto de referencia para este peón que permita a este peón explorar cuando haya terminado.
- [7/10] Alinee a 3 peones más que se construirán desde su gran salón y establezca el punto de reunión en la ubicación en la que desea su madriguera. Cuando las primeras compilaciones de peones, utilícelas para construir una madriguera en un lado de su base. Establezca un punto de referencia para que este peón coseche madera cuando haya terminado.
- [8/10] Construye un cuartel con el siguiente (séptimo) peón para entrenar en una posición que permita un derribo con una segunda madriguera o más adelante en el juego si es necesario. Enviarlo a la madera una vez que se hace.
- [9/10] Envía el siguiente peón (8vo) a tu mina de oro. Establezca el punto de reunión de su gran salón para colocar peones en los árboles más cercanos a usted para cosechar madera. Ponga en cola dos peones más para que termine con (5) peones en oro y (6) peones en madera más el peón explorador.
- [10/20] Construye tu héroe cuando el altar termina.
- [16/20] Construye un gruñido de tus cuarteles.
- [19/20] Construye un 7mo peón maderero.
- [20/30] Construye un segundo gruñido ahora que la segunda madriguera ha terminado. Debe tener 5-6 campesinos en madera en este límite de alimentos. Arrastrate con tu héroe más un gruñido u hostiga al rastrero del oponente si es Humano.
- [20/30] Mejora tu gran sala al nivel 2. Construye una segunda madriguera cuando tengas los recursos disponibles. También construye un molino de guerra ahora. Finalmente, consigue tu segundo y tercer gruñidos.
- [26/30] Construya una tercera madriguera y luego elija la tecnología de alojamiento de bestiario / espíritu. Las opciones populares en battle.net incluyen el orco clásico como se describió anteriormente, los jinetes del viento con doble bestiario o asaltantes (con la exploración adecuada), o las logias espirituales con tauren en el juego posterior. Obtenga su Voodoo Lounge cuando lo necesite, por lo general alrededor de este tiempo.

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Guias/Estrategias / Guia w3 [Humanos] Estrategias mas conocidas
« en: Diciembre 17, 2018, 04:49:57 am »
HUMANO - Construcción de expansión rápida
Matchups: HU v ORC, HU v NE, HU v UD
Mapas: Templo perdido, Twisting Meadows, Melting Valley
Héroes: [Archmage / Mountain King], [Archmage / Tavern Hero], [Archmage]

- [5/12] Construye 2 campesinos de tu ayuntamiento.
- [6/12] Envía 4 campesinos a tu mina de oro y uno para construir un Altar. Cuando haya terminado el altar, use este campesino para cosechar madera.
- [6/12] Justo cuando su primer campesino está a punto de terminar su entrenamiento, saque a otro campesino del oro y comience a construir una granja. Una vez que haya terminado, envíelo a construir una segunda granja en la entrada del punto de estrangulación a su base o en otro lugar conveniente de exploración.
- [7/12] Con el primer campesino entrenado desde su ayuntamiento, construya un cuartel.
- [8/12] Envíe a su segundo campesino construido en oro para llevar el total a 4 en oro.
- [9/12] Envíe a su tercer campesino al oro para llevar el total a 5 en oro.
- [9/18] Construye 3 campesinos y envíalos a la madera
- [10/18] Tu Altar debe estar completo y puedes construir tu héroe.
- [16/18] Haz un lacayo.
- [19/24] Haz tu segundo lacayo alrededor de este tiempo.
- [21/24] Debería tener alrededor de 7 campesinos trabajando en madera en este momento. Construye dos campesinos más. Siga formando lacayos hasta 4-5 de ellos y siga produciendo granjas cuando sea necesario.
- [23/24] Quita a dos lacayos, tu héroe y cuatro milicias de campesinos de la madera y arrastra tu expansión natural. Cuando estas milicias vuelven a los campesinos, construyen rápidamente una torre de exploración con los cuatro. Actualiza esto a una torre arcana para disuadir el acoso del héroe.
- [30/30] Construye tu expansión usando 4 campesinos y obtén una segunda torre de exploradores cuando haya terminado. Asegúrese de tener 5 campesinos listos para comenzar la minería.
- [30/42] Construir un aserradero. Rápido construirlo con 3-4 campesinos.
- [30/42] Asegúrate de mantener a 4-5 lacayos si caen en combate, y asegúrate de tener más de 20 campesinos en la lectura.
- [40/42] Asegúrese de tener torres adecuadas en todos los ayuntamientos (2-4 en cada uno). Actualiza a mantener y construir una Bóveda Arcana. Desde aquí, puede bifurcarse en dos Santuarios Arcanos para lanzadores después de que se haga el mantenimiento, o hacer torres adicionales y construir dos aviarios Griffon en el mantenimiento e actualizar inmediatamente a un castillo para jinetes de Griffon. Una opción común contra los jugadores de los Elfos Nocturnos en este punto es hacer 2 Santuarios Arcanos para las 3 ruedas más un Taller para equipos de morteros.




HUMANO - Ruedas de una base / Torre de empuje
Matchups: HU v ORC
Mapas: Twisting Meadows, Turtle Rock, Gnoll Wood
Héroes: [Archmage / Beast Master], [Archmage / Mountain King]. [Archmage / Pandaren Brewmaster]

- [5/12] Envía 4 campesinos al oro y uno para construir un Altar.
- [5/12] Entrena a dos campesinos.
- [6/12] Construye una granja y un cuartel
- [7/12] Con su primer campesino entrenado, envíelo para ayudar a construir el altar a velocidad y luego envíe a ambos campesinos a extraer oro.
- [8/12] Envíe a su segundo campesino entrenado para cosechar madera.
- [9/18] Construye un cuartel y tu héroe.
- [15/18] Construye otra granja. Como regla general, construya sus granjas 2-3 alimentos antes de llegar al límite. Continuar bombeando campesinos desde aquí. Una vez que tengas suficiente, toma 6-7 milicias más tu héroe (archimago, generalmente) en un campamento naranja para alcanzar el nivel 2.
- [18/24] Entrena a un lacayo.
- [20/24] Entrena a un segundo lacayo.
- [22/24] Construye una granja. Continúe haciendo campesinos y asegúrese de mantener alrededor de 4-5 lacayos.
- [28/30] Debería terminar con alrededor de 14-15 campesinos en este punto. Es importante mantener el conteo de sus campesinos, ya que los usará para construir torres y repararlos más tarde, y muchos pueden perderse, pero necesita lo suficiente para mantener una economía decente ya que está en una sola base.
- [30/30] Actualizar a Mantener. Haz algunas torres en tu base y recuerda mantener las granjas.
- [30 + / 36] Cuando el mantenimiento está alrededor del 80% (el valor de los alimentos varía aquí) construye una Bóveda Arcana y un Molino de madera.
- [34/36] Consigue un segundo héroe, suponiendo que elijas primero un Archimago, Firelord o Beast Master es una segunda opción sólida. Construye dos Santuarios Arcanos usando dos campesinos en cada edificio. Construye una granja ahora, también y otra vez en 38/42 alimentos.
- Cuando hayas entrenado a 3 hechiceras y 1 sacerdote y hay más hechiceros en camino, toma de 5 a 8 milicianos de la madera (generalmente toma más dependiendo del mapa y el terreno, cuantos más campesinos tomes, más rápidas serán las torres). Es posible que también desees tomar torres de marfil en tu inventario de héroe.
- Construya rápidamente dos torres a la vez con 3-4 campesinos trabajando en cada una y plante las torres de marfil. Coloque las torres de marfil que tenga y asegúrese de que estén ubicadas dentro del alcance de los edificios del oponente (especialmente en los cuarteles o madrigueras para evitar demoledores).





HUMANO - One Base Knights / Gryphon Tech
Matchups: HU v UD
Mapas: Twisting Meadows, Turtle Rock, Gnoll Wood
Héroes: [Archimago / Rey de montaña / Paladín], [Rey de montaña / Paladín / Mago sangriento], [Paladín / Rey de montaña / Mago de sangre]

- [5/12] Entrena a dos campesinos.
- [6/12] Envía 4 campesinos al oro y uno para construir un Altar. Explora con la milicia si juegas en un mapa de tres o más jugadores.
- [7/12] Construye una granja. Sigue bombeando campesinos uno a la vez.
- [8/12] Construye un cuartel. El próximo campesino entrenado va a la mina de oro, los dos siguientes van al oro si tú exploras.
- [9/18] Construye una segunda granja con el mismo campesino desde (7/12). Apunta a la pared de tu base para que no puedan entrar unidades más grandes (granja junto a cuarteles o altar significa que solo los campesinos / lacayos / ghouls / esqueletos pueden entrar, pero no demonios o héroes).
- [16/24] Entrena a tu primer lacayo. Construye una Torre Scout.
- [21/24] Entrena a un lacayo. Toma al lacayo ya construido junto con tu héroe y 3-4 milicias (depende del mapa) y comienza a arrastrarte. Si está enloquecido o simplemente para estar seguro, es posible que desee actualizar a una Torre Arcana ahora. Esto ayudará a defenderse contra los esqueletos que acosan a sus campesinos.
- [23/24] Consiga que dos campesinos construyan rápidamente una granja y entrenen a otro campesino si quieren aumentar su total a 8. Este número deja una buena cantidad de madera para la recolección de unidades de nivel superior y de tecnología mientras aún puede usar 2 campesinos para construir rápidamente sus estructuras.
- [24/30] Entrena a un lacayo.
- [26/30] Actualice a Mantener tan pronto como tenga recursos suficientes.
- [26/30] Entrena a un lacayo cuando tengas suficiente oro después de tu mejora de mantenimiento. Tenga en cuenta que está apuntando a 5-6 lacayos para acompañar a su héroe, pero se recomienda retrasar a un lacayo para comprar un objeto vital (por ejemplo, Botas de velocidad), ya que el lacayo es barato y se entrena rápido.
- [28/30] Entrena a un lacayo.
- [30/30] Construye una granja y usa 2 campesinos para construir rápidamente un aserradero. En cuanto al tiempo, intente comenzar a construir el aserradero cuando el Mantener esté completo en un 50-60%.
- [30/36] Construye 1-2 torres Scout más como lo consideres oportuno para defensa adicional. Actualiza estos a Guard Towers.
- [30/36] Entrena a tu segundo héroe.
- [35/36] Mejora a un castillo.
- [35/36] Use dos campesinos para construir un herrero y una bóveda arcana cuando la casta esté completa al 10% o tenga los fondos.
- [35/36] Construye rápidamente un taller con 2 campesinos cuando el castillo está completado en un 50-60%. Usa 2 campesinos para construir rápidamente un Aviario de Gryphon cuando tu castillo esté completado en un 80%. Desde aquí, consigue uno o dos Flying Machines y comienza a entrenar a grifos y caballeros cuando el castillo esté completo. Recuerda actualizar el entrenamiento de animales. Elige un tercer héroe. Si el oponente está usando gárgolas, es posible que necesites jinetes dragonhawk.

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Guias/Estrategias / Guia w3 [Elfos] Estrategias mas conocidas
« en: Diciembre 17, 2018, 04:46:34 am »


   
NOCHE ELF - Dual AoW Build
    Matchups: NE v NE, NE v HU
    Mapas: Stand de Terenas, Templo Perdido, Twisting Meadows
    Héroes: [Alcaide], [Sacerdotisa de la Luna / Guardabosques Oscuro]

 

    - [5/10] Pon una wisp en tu Árbol de la Vida.
    - [6/10] Envía 3 briznas al oro y una para construir un Altar. Enviarlo a la madera una vez que se hace. Envíe el otro wisp gratis a un lugar donde desee construir su Ancient of War para arrastrarse. Tenga en cuenta que si la ubicación que desea arrastrar está muy cerca, puede permitirse enviar esta brizna al oro inicialmente para obtener más o menos 10 o más oro. Hacer cola 2 más briznas.
    - [7/10] Usa la primera brizna creada para hacer que la luna esté bien. Enviarlo a la madera una vez que se hace.
    - [8/10] Envíe la segunda y tercera ráfagas hechas a la mina de oro para llevar eso a 5.
    - [9/10] Construye 3 briznas más para cosechar madera. Tu héroe debería ser hecho ahora. Esto eleva a su población total a 17 una vez que se entrenan las briznas, pero recuerde que se sacrificó una brizna para hacer el Anciano de la Guerra, lo que lleva el total a 16 alimentos.
   - [16/10] Construye un arquero desde tu AoW y envía un rastro para explorar a tu oponente.
- [18/20] Construye bien otra luna.
- [18/20] Construye 2 brujos más. Envíe uno de estos a la ubicación en la que quiere que esté su segundo Ancient of War (en general, para ayudarlo a avanzar).
- [20/20] Construye tu segundo Anciano de Guerra ahora. Reconstruye tus briznas para que tengas 6-7 trabajando en madera.
- [22/30] Construye el Salón de tu Cazador. No hagas más de 3-4 arqueros si puedes evitarlo antes de comenzar a bombear cazadoras. Realice un seguimiento con cazas y luego con 4 lanzadores glaive para un efectivo, aunque arriesgado, en contra de la FE humana en prados retorcidos o LT. Un zepelín es muy útil aquí para mantener con vida a tus lanzadores de gélidos inmóviles.

NOCHE ELF - Dual AoL Build
Matchups: NE v ORC, NE v UD, NE v NE
Mapas: Terenas Stand, Melting Valley, Lost Temple, Echo Isles, Twisting Meadows
Héroes: [Demon Hunter / Naga Sea Witch], [Demon Hunter / Brewmaster], [Demon Hunter / Beast Master / Naga Sea Witch]



- [5/10] Pon una cola en tu Árbol de la Vida.
- [6/10] Envía 4 briznas a oro y una para construir un Altar. Enviarlo a la madera una vez que se hace. Entrena otra brizna.
- [7/10] Usa la primera brizna creada para hacer que la luna esté bien. Enviarlo a la madera una vez que se hace.
- [8/10] Envíe el segundo wisp a la mina de oro enredada.
- [9/10] Envíe el tercer brillo construido para explorar al oponente (esto puede retrasarse si es un mapa de 2 jugadores).
- [10/10] Envía la siguiente raya para explorar si hay un mapa de 4 o más jugadores, de lo contrario, envíalo listo para convertirte en un Anciano de la Guerra.
- [10/20] Pon en cola más tirones (alrededor de 4) y crea tu héroe.
- [16/20] Debería tener 3 instrucciones en la madera y 4 en cola aquí.
- [18/20] Construye tu primer Anciano de Guerra. Construye un arquero y trepa.
- [18/20] Construye una sala de cazadores. Tu héroe ya debería estar fuera. Tenga en cuenta que si se trata de una combinación de espejos de elfo de la noche, puede permitirse construir su Hall de cazadores más tarde con 20 alimentos. Construye un segundo arquero una vez que hayas terminado tus Salones para acelerar el arrastre.
- [20/20] Construye bien otra luna.
- [20/30] Actualización al árbol de las edades. Construye una cazadora.
- [23/30] Construye un pozo lunar, actualiza ultravision y crea otra cazadora. Construye una cazadora más después de esto. En un partido de espejo Elfo de la noche puedes renunciar a estas cazadoras.
- [28/40] Construye un Ancient of Lore aquí y, una vez que hayas terminado tu Árbol de las edades, construye tus dos edificios Ancient of Lore en torno a los 32 puntos de comida. También vale la pena conseguir un segundo héroe en este momento.

NOCHE ELF - Druida de la Estructura de la garra
Matchups: NE v ORC
Mapas: Melting Valley, Echo Isles, Lost Temple, Twisting Meadows, Road to Stratholme
Héroes: [Demon Hunter / Beast Master / Naga Sea Witch], [Demon Hunter / Beast Master / Tinker], [Demon Hunter / Keeper of the Grove / Tinker]



- [5/10] Ponga en fila dos briznas en su Árbol de la Vida.
- [6/10] Envía 4 briznas a oro y una para construir un Altar. Enviarlo a la madera una vez que se hace.
- [6/10] Toma un poco de oro una vez que haya cosechado 10-20 de oro y envíalo para crear un Ancient of War en un campamento de animales.
- [7/10] Usa la primera brizna creada para hacer que la luna esté bien. Enviarlo a la madera una vez que se hace.
- [7/10] Envíe el segundo wisp a la mina de oro enredada. Hacer cola hasta 5 briznas cuando tengas el oro.
- [8/10] Envíe el tercer brillo construido a su mina de oro. Enviar más tarde briznas a la madera.
- [9/10] Tu Altar debe estar completo, entrena a tu héroe.
- [15/20] Entrena a un arquero.
- [18/20] Construye un pozo lunar usando uno de tus mechones de cosecha de madera.
- [18/20] Mire a su oponente con una brizna y coloque 2-3 hileras alrededor del mapa en lugares convenientes (por ejemplo, cerca de campamentos de mercenarios, en chokes, en tabernas de héroes, etc.).
- [18/20] Construye rizos de hasta 20 alimentos (tal vez perdiste algo).
- [20/20] Construye bien otra luna. Deberías tener 14 briznas ahora. 5 en oro, 6-7 en su madera de recolección principal, y 2-3 en madera de recolección en posiciones clave para explorar en el mapa.
- [21/40] Construye un arquero.
- [23/40] Actualización al árbol de las edades. Construye otro arquero.
- [25/40] Construye un pozo lunar usando una brizna tomada de madera. Puede obtener su segundo héroe ahora.
- [29/40] Ahora todos tus brujos de repuesto darán resultado, tienes suficiente madera para construir un Ancient of Wind. Inmediatamente después de esto, se actualizará a su Árbol de la Eternidad.
- [28/50] Cuando tengas los recursos, haz un segundo Ancient of Wind.
- [27/50] Construye tu Ancient of Wonders (nota: si sientes que no necesitas o quieres que tu antiguo de las maravillas sea tan pronto, puede encajar en alrededor de 30/50 alimentos).
- [26/50] Actualiza tu Druida del entrenamiento de adeptos de Talon y bombea puntos de ambos Ancianos del viento. Apoya a tus druidas con un par de Faerie Dragons.

NOCHE ELF - Taberna / Arquero Rápido Expandir
Matchups: NE v HU, NE v UD
Mapas: Echo Isles, Twisting Meadows, Melting Valley
Héroes: [Dark Ranger / Brewmaster], [Naga Sea Witch / Brewmaster], [Beast Master]


- [5/10] Envíe 4 briznas al oro y una para cosechar madera cerca de su ubicación de arrastre (como el campamento de mercenarios en las islas Echo).
- [6/10] Comience a entrenar 4 briznas cuando sus recursos lo permitan.
- [7/10] Envíe el primer trozo a madera, tal vez donde desee colocar a su anciano de guerra o en un lugar donde pueda actuar como observador. Pon en fila otra brizna para sumar 5 tirones entrenados.
- [7/10] Use el primer wisp creado u otro en madera para hacer una luna cuando el segundo wisp creado esté casi completo. Enviarlo a la madera una vez que se hace.
- [8/10] Construye un Anciano de Guerra fuera del campamento de arrastres que deseas arrastrar.
- [8/10] Envía el segundo wisp construido a tu mina de oro. Enviar más tarde briznas a la madera. Construye más volutas pero cancela si necesitas el oro inmediato.
- [10/10] Construye tu Altar ahora - Ten en cuenta que esto se retrasa porque lo estás sincronizando para que coincida con la disponibilidad de los héroes de la taberna.
- [10/20] Crea un pozo de luna.
- [11/20] Entrena a un arquero. Debería haber realizado entre 13 y 14 avisos cerca de este punto (tenga en cuenta que algunos se han sacrificado para hacer AoW o aún están en cola).
- [15/20] Train an Archer (2º).
- [18/20] Entrena a un arquero (3º).
- [20/30] Contrata a tu héroe en la taberna: el Dark Ranger es una opción popular, junto con el Naga Sea Witch.
- [26/30] Es posible que desee contratar algunos mercenarios cuando pueda pagarlos, como el sacerdote troll del bosque o el berserker más adelante.
- [29/30] Construye un pozo lunar.
- [29/30] Construye un árbol de la vida cerca de la expansión.
- [31/40] Actualízate a un árbol de edades en tu página principal.
- [31/40] Construye un Salón del cazador y un Anciano de maravillas cuando el Árbol de las edades esté completado en un 50%.
- [30/40] Construye un pozo lunar.
- [31/40] Ahora puedes conseguir un segundo héroe, y más adelante, alrededor de 36/40, podrás obtener dos Ancients of Lore. También consigue un Ancient of Wind un poco después de esto para los dragones hada si el oponente tiene ruedas, y los hipogrifos si obtienen su propio aire para contrarrestar a tus dragones hada.

ELFO - Cazas / Ruedas FE (Single AoW)
Matchups: NE v ORC
Mapas: Twisting Meadows, Gnoll Wood, otros mapas grandes o para 4 jugadores
Héroes: [Cazador de demonios / Guardián de la arboleda]



- [5/10] Envía 4 briznas a tu mina de oro enredada.
- [5/10] Construye un Altar. Enviar la brizna a la madera cuando se hace.
- [5/10] Construye 2 briznas.
- [7/10] Envíe su primer wisp entrenado para construir un pozo lunar. Enviar la brizna a la madera cuando se hace.
- [7/10] Cola 4 hasta más briznas.
- [8/10] Envíe a su mina de oro sus 2 briznas creadas. Hacer cola 2 más briznas. Sigue bombeando briznas cuando tengas el oro. Enviar las briznas subsecuentes para cosechar madera.
- [9/10] Envíe un mensaje para explorar a su oponente.
- [18/20] Construye un pozo de luna.
- [18/20] Construye un Anciano de Guerra directamente después del pozo de la luna. Intenta tapar tu base si es posible.
- [18/20] Construye un salón de cazadores cuando tengas suficientes recursos.
- [19/20] Envíe su 14th wisp entrenado a un lugar conveniente para una expansión. Detenga la producción de wisp a 20 alimentos (15 briznas).
- [20/30] Actualización a un árbol de edades.
- [20/30] Construye una Cazadora y comienza a actualizar Ultravision.
- [23/30] Construya un Árbol de la Vida con su briz previamente ubicado en la expansión deseada.
- [22/30] Construye una segunda Cazadora.
- [25/30] Construye un pozo de luna.
- [25/30] Construye una Cazadora cuando tengas suficientes recursos.
- [28/30] Construye un Anciano de Maravillas.
- [27/30] Construye un Antiguo del Viento y un Antiguo de la Sabiduría. Bombas para dríadas, puntos y cazadores, que tienen aproximadamente un número igual de druidas y cazadores y una o dos dríadas adicionales. Consigue tu segundo héroe cuando puedas pagarlo. Recuerda arrastrar tu expansión con la ayuda de tu Árbol de la Vida y crea briznas para cultivar oro.

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Guias/Estrategias / Guia w3 [Undead] Estrategias mas conocidas
« en: Diciembre 16, 2018, 10:06:31 pm »
Órdenes de construcción no-muertos

    Algo en contraste con las otras razas, la construcción de apertura típica de los No Muertos es ligeramente más variada, con dos opciones que vienen en la forma de convocar un altar posterior para hacer que los poderosos demonios de la cripta sean muy rápidos o convocar al altar, la cripta, el ziggurat y la tumba de reliquias desde el principio. para bifurcarse en una construcción de juego temprana ghoul-heavy. Ambas opciones son viables en muchos enfrentamientos, pero ambas pueden ser exploradas fácilmente y le dirán al oponente qué esperar en los próximos minutos, donde podrán estimar el tiempo y quizás golpear a sus acólitos vulnerables mientras se está realizando una mejora de Hall.

 
   UNDEAD - Fast Crypt Fiends
    Enfrentamientos: cualquiera
    Mapas: Templo perdido, Twisting Meadows, Terenas Stand, Secret Valley
    Héroes: [Death Knight / Lich], [Death Knight / Lich / Pit Lord], [Death Knight / Lich / Dark Ranger], [Death Knight / Naga Sea Witch / Lich]

 
Notas sobre el uso:
    Contra los jugadores humanos, la protección y la protección de tus acólitos es una necesidad definitiva, ya que los paladines o los lacayos pueden venir y matar a todos tus acólitos por un pequeño sacrificio económico. Esté preparado para teletransportarse cuando esto suceda. Las mejores opciones de héroe aquí son el DK / Lich / Dark Ranger o el DK / Naga, ya que la naga es efectiva contra el jugador humano. Contra los humanos, también es posible que desee arrastrarse antes, y siempre obtenga una torre nerubiana incluso en mapas más grandes. El robo de mata por arrastre también es de suma importancia para el éxito debido al poder de los elementales de agua de alto nivel cuando atacan a sus acólitos.

    - [5/10] Envía 3 acólitos a la mina de oro y tu demonio a la madera de los árboles más cercanos.
    - [5/10] Build 1 acolyte. Esto va al oro.
    - [6/10] Construye una cripta y un cementerio.
    - [6/10] Construye un segundo acólito. Esto también va al oro.
    - [7/10] Construye un Altar cuando tengas los recursos.
    - [7/10] Construye un ziggurat cuando los recursos están disponibles.
    - [7/10] Construye un ghoul y envíalo a la madera.
    - [9/10] Construye una tumba de reliquias. Tenga en cuenta la posición, ya que es posible que desee emparedar sus acólitos.
    - [9/20] Construye tu héroe.
    - [14/20] Construye un demonio cripta.
    - [17/20] Construye otro zigurat cuando tengas suficiente oro.
    - [17/20] Construye un segundo demonio cripta. Compra una vara de necromancia cuando tengas 150 de oro.
    - [20/30] Consigue tu tercera cripta. Continuar bombeando demonios. Es posible que desee entre 4 y 6 por ahora, dependiendo de su estrategia.
    - [26/30] Construye un ziggurat. El tiempo de estos zigurats es importante ya que se usa en muchas construcciones de no-muertos y está programado para coincidir cuando se requieren más unidades.
    - [26/30] Mejora una torre de escarcha nerubiana y tu principal a los pasillos de los muertos. La torre de escarcha es para ayudar a disuadir el acoso mientras eres vulnerable con la mejora de los pasillos de los muertos.
    - [26/30] Desde aquí continúan obteniendo enemigos, y quizás ghouls de reemplazo o ghouls extra si tu madera se está agotando.
    - [34/40] Actualiza a una Ciudadela Negra y crea otro zigurat. Además de esto, construye un matadero y elige un segundo héroe. Consigue algunas estatuas de obsidiana, mejora el ataque de las criaturas y cuando la ciudadela negra esté completa, puedes optar por un tercer héroe.

   
UNDEAD - Cripta dual, Ghouls de dos héroes a Gargs
    Matchups: UD v NE, UD v HU, UD v ORC (menos comunes, pero si obtienen wyverns puede ser bueno)
    Mapas: Echo Isles, Terenas Stand
    Héroes: [Death Knight / Lich]
    Notas sobre el uso: Arrastre con 2-3 y luego más ghouls tanto como sea posible y nunca deje de arrastrarse. Con tu ejército más veloz, también puedes arrastrarte bien y entre batallas o moverte a una posición de ataque encaja en un par de muertes más. Intenta mantener vivos a los ghouls aquí, especialmente cuando intentas atacar antes de un tercer héroe, debes ser conservador y solo apunta a participar solo cuando estés seguro de hacer daño. Recuerde actualizar un zigurat cerca de su mina a una torre nerubiana si el hostigamiento del acólito o el maestro de la vejiga es una posibilidad.

    - [5/10] Envía 3 acólitos a la mina de oro y tu demonio a la madera de los árboles más cercanos.
    - [5/10] Construye un Altar, una Cripta y un zigurat en ese orden.
    - [5/10] Construye dos acólitos y envíalos a oro.
    - [7/10] Construye una tumba de reliquias. También haz tu héroe.
    - [12/20] Construye dos ghouls.
    - [16/20] Construir un ziggurat. Arrastra con tu Caballero de la Muerte y 2 o 3 ghouls dependiendo del mapa y la resistencia de los creeps.
- [16/20] Construye dos ghouls más cuando tengas los recursos. Continúa bombeando ghouls para que acabes con alrededor de 7 ghouls en total.
- [22/30] Si existe una gran posibilidad de hostigamiento por parte de un maestro de la vejiga o un director, ahora puede actualizar un zigurat a una torre nerubiana.
- [24/30] Mejora a los pasillos de los muertos. También construye otro ghoul si sientes que necesitas y tienes suficiente oro.
- [26/30] Construye un cementerio.
- [26/30] Construye una segunda cripta cuando tus salones de los muertos estén completos en un 50%.
- [26/30] Construye otro zigurat. Note que este es nuevamente el mismo tiempo que en la compilación de demonios de la cripta.
- [26/40] Construye 2 gárgolas y tu segundo héroe.
- [35/40] Construye un matadero para estatuas y bombea gárgolas. Recuerde que la cantidad exacta de comida puede diferir según la cantidad de ghouls que pueda perder.

UNDEAD - Cripta única, Ghouls de tres héroes a Gargs
Matchups: UD v NE, UD v ORC, UD v HU
Mapas: Echo Isles, Terenas Stand, otros mapas de la taberna
Héroes: [Death Knight / Lich / Dark Ranger], [Death Knight / Lich / Pit Lord], [Death Knight / Naga Sea Witch / Lich], [Death Knight / Pandaren Brewmaster]

Notas sobre el uso: tome 2-3 ghouls y arrastre, dependiendo del mapa y de lo difícil que sea el campamento de fluencia verde. No dejes de arrastrarte con los ghouls y sigue subiendo de nivel a tu Caballero de la Muerte lo antes posible, y consigue a tus héroes segundo y tercero tan pronto como sea posible, especialmente contra Orc. Cuando te enfrentes a Elfo de la noche, ten siempre cuidado con la posibilidad de que un maestro cervecero sea el segundo héroe: su aliento en llamas puede destruir tus gárgolas, así que usa la forma de piedra para evadir la bruma borracha y los ataques de aliento de fuego. Las gárgolas son útiles como observadores de vagones de carne sobre ríos y otros obstáculos. Contra jugadores humanos, las gárgolas son una opción, pero pueden ser menos favorables, ya que son fácilmente contrarrestadas por los jinetes dragonhawk. Si puede mantener constantemente su conteo de gárgolas por encima del conteo de jinetes dragonhawk, entonces puede funcionar bien. Además, contra los Humanos, debe asegurarse de que las actualizaciones de su Hall estén bien programadas e iniciadas tan pronto como sea posible. Observa a los jugadores humanos que intentan matar a tus acólitos. Amurallar a tus acólitos con ziggurats y una torre nerubiana es una necesidad para todos los enfrentamientos entre los no muertos y los humanos. La Naga Sea Witch es un segundo héroe viable contra los Humanos. Pandaren Brewmaster puede ser requerido contra humanos que amontonan máquinas voladoras, que eliminan tus gárgolas y destructores con relativa facilidad.

- [5/10] Envía 3 acólitos a la mina de oro y tu demonio a la madera de los árboles más cercanos.
- [5/10] Construye un Altar, una Cripta y un zigurat en ese orden.
- [5/10] Construye dos acólitos y envíalos a oro.
- [7/10] Construye una tumba de reliquias. También haz tu héroe.
- [12/20] Construye dos ghouls.
- [16/20] Construir un ziggurat. Arrastra con tu Caballero de la Muerte y 2 o 3 ghouls dependiendo del mapa y la resistencia de los creeps.
- [16/20] Construye dos ghouls más cuando tengas los recursos.
- [22/30] Si existe una gran posibilidad de hostigamiento por parte de un maestro de la vejiga o un director, ahora puede actualizar un zigurat a una torre nerubiana. Esto coincidirá con su actualización principal.
- [22/30] Mejora a los pasillos de los muertos cuando tengas suficiente oro.
- [24/30] Construye un cementerio.
- [24/30] Construye un ziggurat.
- [24/30] Ahora es sabio construir un sexto acólito para sentarse alrededor de su mina de oro y realizar tareas de construcción. Consigue tu segundo héroe ahora también.
- [25/30] Mejora a una Ciudadela Negra. Tenga en cuenta que construyó un acólito adicional porque el acoso puede ser probable mientras está actualizando y tener 6 acólitos en combinación con una torre nerubiana debería minimizar las pérdidas debidas a este tipo de acoso.
- [32/40] Construye un matadero, hoyo de sacrificio y segunda cripta ahora si es necesario. Tenga en cuenta que esto dice cripta individual, pero eso se debe a que la segunda cripta es mucho más tarde y es más para el bombeo del juego final para que su ejército salga más rápido si lo necesita. Desde aquí deberías obtener estatuas de obsidiana, una sombra si tu oponente es orco con un maestro de asalto, gárgolas si tu oponente orco tiene wyverns o muy pocos atacantes, y un tercer héroe (pit pit es una buena opción). Más adelante puede que también quieras abominaciones en el ejército.

UNDEAD - Single Crypt, Three-Hero Ghouls to Fiends
Matchups: UD v NE, UD v HU
Mapas: Turtle Rock, Terenas Stand, otros mapas con dificultades difíciles
Héroes: [Death Knight / Lich / Naga Sea Witch], [Death Knight / Lich / Dark Ranger]

Notas sobre el uso: al realizar esta construcción, un jugador debe mantener la presión sobre el oponente de los Elfos Nocturnos con el Caballero de la Muerte con la Bobina de la Muerte que roba y reduce la velocidad hasta que se produzcan suficientes ghouls para hostigar o arrastrarse de una manera más efectiva. Trata de hacer un poco de robo o de acoso en la construcción tan pronto como tus demonios estén listos para el combate. Ser capaz de soportar una fuerte unidad de mezcla de dos edificios es otra de las fortalezas aquí, ya que los ghouls proporcionan la columna vertebral antes, así que trata de mantenerlos con vida. Contra los Humanos, las banshees son una opción para contrarrestar las combinaciones de tres héroes (con Holy light / Storm Bolt) y los caballeros, ya que pueden hacer que tus héroes se vuelvan inmunes y posean caballeros como desees. En contra de los jugadores humanos en particular, el objetivo es tener una poción de invulnerabilidad en tus héroes en todo momento, ya que la luz sagrada / Descarga de tormenta puede ser muy perjudicial y no puedes permitirte perder un héroe. Además, el escudo anti-magia de Banshees se puede usar para preservar a tus amigos contra los ataques mágicos de los grifos.

- [5/10] Envía 3 acólitos a la mina de oro y tu demonio a la madera de los árboles más cercanos.
- [5/10] Construye un Altar, una Cripta y un zigurat en ese orden.
- [5/10] Construye dos acólitos y envíalos a oro.
- [7/10] Construye una tumba de reliquias. También haz tu héroe.
- [7/10] Explora con tu ghoul si lo deseas (por ejemplo, si es un mapa de 4 jugadores).
- [7/20] Consigue tu héroe (normalmente el caballero de la muerte).
- [12/20] Entrena a un ghoul. Este ghoul y todos los ghouls sucesivos pasan a la tarea de la madera a menos que se especifique lo contrario.
- [14/20] Entrena a un ghoul.
- [16/20] Convocar un ziggurat.
- [16/20] Entrena a un ghoul. Compra una Vara de Nigromancia cuando tu héroe esté a punto de llegar; asegúrate de tener 150 de oro guardados.
- [18/20] Entrena a un ghoul.
- [20/30] Entrena a un ghoul.
- [22/30] Entrena a un ghoul.
- [24/30] Mejora a Halls of the Dead. Quita a todos tus ghouls de la madera (primero deposita la madera) y luego úsalos para arrastrarte o acosar a tu héroe. Deberías tener siete ghouls en este punto.
- [24/30] Entrena a un ghoul. Enviarlo a la madera.
- [26/30] Crea un zigurat cuando tengas los recursos. Entrena a un ghoul.
- [26/30] Construye un cementerio. Para cronometrar esto de modo que coincida con la actualización de Halls of the Dead, compálala cuando la actualización de los pasillos esté completa en un 30-40%.
- [26/40] Entrena a un ghoul.
- [28/40] Comienza a construir tu segundo héroe.
- [33/40] Mejora tu Ciudadela negra cuando puedas.
- [33/40] Construye un demonio cripta.
- [36/40] Construye tu Matadero para que de nuevo coincida con la finalización del 30-40% de la actualización de Black Citadel.
- [36/40] Entrena a tu segundo demonio cripta. Desde aquí, continúa haciendo demonios desde tu única cripta y una estatua de obsidiana desde tu casa de la tortura.

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Uso del Foro / GUIA FORO Como conseguir creditos.
« en: Junio 11, 2018, 03:38:57 am »
GUIA COMO CONSEGUIR CREDITOS

Es muy sencillo.

1- Tienes que saber que 1 credito es igual a 1 peso argentino. Por lo tanto, si quieres 300 creditos, seran 300 pesos argentinos.

2- Debes ir a cualquier agencia de Western Union, y decirle al agente lo siguiente: "Hola, deseo enviarle la cantidad de XXX pesos argentinos a una persona que vive en argentina, los datos son:" Y dices los siguientes datos:
Nombre: Gustavo Fernando Fader
Pais: Argentina, Mendoza.
Documento: 36513854
Luego te cobran en tu moneda de tu pais, el equivalemten al monto de los pesos argentinos.

3- Una vez que tengas tu ticket de pago, me lo notificaras con un mensaje privado aqui en el foro, o puedes enviar un email a wolf.-91@hotmail.com , si puedes adjuntar una foto del comprobante, mejor.

4- Te acreditare lo antes posible tus creditos, para que puedas comprar el tema.

5- Para comprar el tema elegido, simplemente haces click en el siguiente boton (una vez que tengas tus creditos ya acreditados)


11
Uso del Foro / GUIA FORO Subir imagenes a imgur y ponerlas en un post.
« en: Agosto 14, 2017, 06:32:05 pm »
CAPTURANDO IMAGEN (Si ya tenes tu imagen, saltea esta parte)

Primero les voy a enseñar a hacer una captura de pantalla, la cual se hace con la tecla "impr pant petsis" que esta arriba de la tecla "insert" en el teclado. 


Al presionar esta tecla, automaticamente se captura todo lo que se esta mostrando en ese momento en sus pantallas.
Bueno, luego de apretar esa tecla, deben abrir el programa "PAINT" y arriba a la izquierda, ponen la opcion "PEGAR"


Y luego de que se ponga la imagen, guardan ese archivo como imagen en alguna parte de su computadora.



BUENO YA TENEMOS NUESTRA IMAGEN EN NUESTRA PC


1: Tenemos nuestra imagen en nuestra pc:



2: Nos dirigimos a imgur.com y apretas en NEW POST



3: Ahora click en "browse"



4: Buscamos nuestra imagen y ponemos "abrir":



5: Una vez que se carga la imagen, hacemos click derecho y ponemos "copiar la ruta de la imagen" o "copiar direccion de imagen" segun como nos aparezca.



6: Bueno cuando ya tenemos copiada la ruta de la imagen, nos venimos al foro, y cuando estamos creando el post, apretamos el siguiente boton:


Y se nos pondran las etiquetas
Código: [Seleccionar]
[img][/img]

Y entre esas etiquetas tenemos que pegar la ruta de la imagen que teniamos copiada y nos va quedar de la siguiente manera:
Código: [Seleccionar]
[img]http://i.imgur.com/XUkbJYU.png[/img]

Y listo, cuando publiquemos el post, esa etiqueta de imagen automaticamente se transformara en la imagen que habiamos subido a imgur..

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